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【評価】スーパーロボット大戦BX【感想】

      2016/03/06

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8月20日に発売された「スーパーロボット大戦BX」をプレイし、クリアしたので色々と書いていきます。

久しぶりの任天堂の機種によるスパロボだったので、今までのPSPやVitaに比べてサクサクプレイ出来たのはよかったです。今回はSDガンダムが初参戦という管理人が飛んで喜ぶ作品があったので即買い決定でしたwあの騎士ガンダムがスパロボクオリティで声付きで動きまくりの戦闘画面をPVで見たら買うしかないですよ!w

ストーリーについて

ストーリーはまさに王道を行ったという感じでしょうか。主人公の機体も喋るのでガオガイガー等の夕方にやるロボットアニメのような雰囲気で、同じ様な機体のライバルも出現し、それらと戦っていきます。
敵側もクロスオーバーが多く、ガンダムAGEのヴェイガンとナデシコの木蓮が手を組んだり、ダンバインのドレイク軍とガリアンのマーダル軍が手を組んだりと、比較的同じ考えの敵同士が組むのは面白いです。その中でガンダムUCの袖付きがぼっちになってるのはちょっと悲しかったですがw

攻略について

難易度に関しては若干簡単になっているとおもいます。物語中盤までは5段階改造しか出来ませんが、無改造でもスキルの指揮範囲内であれば結構避けてくれます。スーパー系は集中攻撃を浴びるとヤバいですが、今回のAIは攻撃範囲内のHPが高い敵を狙うので被弾すれば他の敵を狙っていきます。それにバグか分かりませんが不屈を使い軽減したダメージをバリアで防ぎ、ダメージを0になれば不屈が解除されないので、バリア持ちの戦艦などがとても強くなっています。装甲を改造しないとすぐになくりますが…

そんな感じに初心者にも優しく出来ています。

隠しについて

前作のUXは多くの隠しがあったらしく、今回もかなり多いです…私は1週目ではほとんど取れなかったです。手順が多く1つでも逃すと手に入らないくらいの勢いです。ただそれに見合うユニットやキャラが居たり、展開が変わってくるので面白いです。次からは自分なりの全隠し取得のチャートを書いていきながら進めていこうと考えてます。

不満点について

基本的にはないですが、一部のマップで無音になったり、ユニコーンガンダムの覚醒の戦闘画面でフリーズした等とバグがあるのは確かなので是非パッチで改善してもらいたいです。後はスタッフに何故アルガス騎士団で合体攻撃が無かったのかを問い詰めたいですw

最後に

気になる作品や好きな作品がある方は買った方がいいと思います!プレイしている内に他の作品も興味が沸いてくるくらいいい出来になっています。最初、私はAGEは見ないかな〜って思ってましたが、とても面白そうな作品に思えましたwこれがスパロボマジックなのかは分かりませんがw
私のようにSDガンダムが好きな人は絶対に買うべきだと思いますよ。戦闘シーンで買って良かったって思えるくらいスタッフの気合が入っていますのでw

3DSということでマップの演出などがとにかく早く処理されて、飛ばしまくれる所が何周でも出来るようになっているところも評価出来ます。

以上になります。次からは4周目を隠しを全フォロー出来るような攻略を書いていきます。
3周目はいくつか逃したのでそれをフォローしていく感じです。

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